Teste do Brawlhalla (para PC) | Agora

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É tentador ver a franquia Super Smash Bros. da Nintendo como única. Mas, recentemente, outros jogos tentaram capturar a mesma mistura acessível de plataforma e luta. Se você gosta da jogabilidade do Smash Bros., mas por algum motivo não gosta dos personagens da Nintendo, você tem opções. Lançado originalmente em 2017, após um beta em 2015, Brawlhalla continua sendo o lutador de plataforma alternativo com talvez o maior poder de permanência. O jogo free-to-play apresenta um conjunto único e acessível, embora não polido, de mecânica de luta que agrada até mesmo aos fãs veteranos do Smash. Os proprietários do Nintendo Switch ainda devem se ater ao Super Smash Bros. Ultimate, já que esse jogo não bloqueia a maior parte de seu conteúdo atrás de paywalls. No entanto, como um console de crossplay amigável, móvel e Jogo para PC, Brawlhalla é o lutador de plataforma para o resto de nós.

Luta Brawlhalla

Corra, pule e lute

De jogos independentes como Brawlout, Rivals of Aether e Shovel Knight Showdown, ao conceitualmente interessante (se agora esquecido) homólogo do mascote da Sony PlayStation All-Stars Battle Royale, um lutador de plataforma é realmente apenas uma maneira mais agradável de dizer um Super Smash Bros. clone. Outro jogos de luta prenda os oponentes em uma arena rígida, seja no plano 2D de Street Fighter ou no campo de batalha circular 3D de Tekken. A profundidade nesses jogos vem do domínio do conjunto de movimentos complexo de cada personagem.

Personagens em lutadores de plataforma tendem a ter movesets mais simples (você não fará nenhum movimento de bola de fogo ou dragão), o que lhes dá a reputação de serem mais casuais. No entanto, eles também fornecem aos jogadores opções de movimento muito mais expressivas, semelhantes a correr e pular em plataformas 2D. Os estágios apresentam plataformas que incentivam um estilo de jogo mais cinético. Em vez de reduzir as barras de saúde, você derrota os oponentes jogando-os para fora da arena, no estilo sumô. Quanto mais dano você sofrer, mais fácil será nocautear.

Tudo isso é verdade no Brawlhalla, e como um devoto de longa data do Smash Bros., eu imediatamente cliquei em sua mecânica de combate fundamental. Você tem um ataque leve e um ataque pesado que mudam dependendo da direção. Não há garras, fora das garras de comando específicas do personagem, mas você tem um escudo breve que faz a transição para uma esquiva.

No entanto, Brawlhalla também apresenta reviravoltas que devem fascinar outros fãs desse subgênero de luta. Você tem três saltos, além de saltos intermináveis ​​em paredes, que oferecem muitas opções flexíveis para se recuperar após ser nocauteado. A maneira mais confiável de matar é simplesmente demolindo um oponente com um ataque forte. Em vez do contador de porcentagem de dano de Smash, Brawlhalla codifica com cores o ícone de cada lutador para mostrar o quão vulneráveis ​​eles estão a serem expulsos da arena.

O sistema de itens de Brawlhalla fica em algum lugar entre os power-ups malucos e aleatórios de Smash e um lutador de armas equilibrado na veia de Samurai Shodown ou Soul Calibur. Ícones de armas freqüentemente aparecem no campo de batalha e, ao pegá-los, você ganhará uma das duas armas potenciais determinadas pelo seu personagem. Ataques especiais desses machados, espadas e armas mudam totalmente o seu moveset. Sem uma arma, todos têm o mesmo rápido, mas socos e chutes de curto alcance. As armas oferecem uma variedade vital em suas opções de ataque. Às vezes, a coisa mais inteligente a fazer é jogar sua arma contra o inimigo. Outros projéteis aleatórios incluem bombas e bolas de espinhos.

No geral, o sistema ainda poderia usar um pouco mais de profundidade, particularmente para fazer os personagens parecerem mais distintos, mas está longe de ser desmiolado. Eu rapidamente me deparei com algumas combinações e técnicas promissoras. Por exemplo, um ataque de curto alcance levanta os oponentes em um ângulo perfeito para serem atirados no ar com uma flecha. A luta parece única o suficiente em comparação com Smash Bros. para justificar sua existência.

Modos Brawlhalla

Modos corpo a corpo

Como qualquer bom jogo de festa, Brawlhalla oferece jogos locais para você e seus amigos. Até oito jogadores podem se juntar à briga. Outros modos offline incluem treinamento e tutoriais, bem como torneios contra adversários desafiadores do computador.

Quando estiver pronto para enfrentar o mundo, entre nos modos multijogador online do Brawlhalla. Você pode pular rapidamente para partidas casuais gratuitas ou de equipes ou testar mudanças experimentais, semelhantes a Overwatchservidor de teste de. O jogo classificado coloca você contra jogadores sérios e competitivos. Nunca tive a menor chance e não poderia culpar minhas perdas por conexões ruins porque não tive muito lag, ao contrário de certas partidas no Smash Bros. Concedido, a sensação de soltura desses jogos não requer tempo preciso e contagem de quadros como em outros jogos de luta.

Você pode criar salas de jogos personalizadas para você e seus amigos. Brawlhalla também mistura as coisas com um novo jogo limitado com um truque peculiar a cada semana. O Rei da Plataforma força você a ir para a plataforma correta e ganhar pontos. Outro modo tem jogadores prendendo o time adversário em bolhas. Mesmo antes de a Ubisoft adquirir os desenvolvedores da Blue Mammoth Games, Brawlhalla jogava um pouco como um jogo moderno de Rayman, então eu também fiquei feliz em ver o caótico minijogo de futebol corpo a corpo de Rayman Legends, Kung Foot, retornar ao lado de um Rayman jogável.

Todos estão aqui (por um preço)

A mecânica de luta de Brawlhalla serve como a base viciante que todo jogo gratuito precisa para motivar os jogadores a gastar dinheiro. Infelizmente, você terá que gastar dinheiro, seja em compras únicas em uma loja ou como parte de uma assinatura de passe de batalha, para desbloquear a maior parte do conteúdo do Brawlhalla.

O elenco de Brawlhalla em constante expansão tem dezenas de personagens, incluindo figurinos de estrelas convidadas como Steven Universe, Hellboy e o lutador da vida real Xavier Woods. Personagens não são cosméticos, eles são o núcleo de um jogo de luta. Você precisa testar muitos personagens para aprender de quem gosta e como jogar contra os outros.

No entanto, além dos modos de treinamento, você precisará gastar dinheiro ou trabalhar muito para obter uma lista maior do que a rotação inicial. O mesmo vale para emotes, skins de armas, efeitos KO e muito mais. Isso faz com que o absolutamente massivo Super Smash Bros. Ultimate, com seu slogan “Todos estão aqui”, pareça ainda mais generoso. Eu recomendo apenas comprar o passe único de $ 20 para desbloquear todos os personagens presentes e futuros.

Uma briga para todos

Brawlhalla ostenta um estilo de desenho animado simples que às vezes se parece com um jogo em Flash, mas pelo menos tem muita cor e personalidade. Sempre quis um jogo Smash Bros. que usasse sprites em vez de modelos poligonais, e isso é o que há de mais próximo fora dos projetos de fãs.

A desvantagem é que, além do punhado de mascotes reconhecíveis (Lara Croft, Shovel Knight), os personagens de fantasia um tanto genéricos e MOBA tendem a se confundir no calor da batalha. Todos eles geralmente têm as mesmas proporções chibi e compartilham muitas das mesmas armas. Descobri que estava me afastando das lutas que não conseguia acompanhar totalmente ou nas quais não conseguia me envolver. Ironicamente, ganhei simpatia por pessoas que expressaram críticas semelhantes sobre os estágios suaves do Smash Bros. Brawlhalla também me deixaram desapontado. Esqueça Smash Bros. ‘ campos de batalha movimentados arrancados de outros jogos. Essas fases são tão genéricas quanto os personagens, mas sem nenhum charme. Seus layouts de pedestres, embora equilibrados em termos competitivos, fazem pouco para aumentar a empolgação.

A boa notícia é que os visuais simples do Brawlhalla permitem que ele seja executado a 60 quadros por segundo, mesmo no meu antigo laptop HP Envy 17. Além da versão para PC, o jogo está disponível em consoles e telefones celulares. Melhor ainda, o jogo cruzado permite que todos competam juntos, embora eu ache que usar um controlador é muito superior ao usar uma tela de toque ou mouse e teclado. Este também não é o tipo de jogo de luta que você quer jogar com um vara de combate. Você não pode nem mesmo ajustar as configurações gráficas, porque não há nada realmente para ajustar. Você pode pelo menos personalizar os controles.

Irmão de outra mãe Super Smash

No torneios de jogos de luta, você tem seus torneios principais, com grandes jogos populares que atraem multidões, e seus torneios paralelos, com jogos menores e menos reconhecíveis que ainda merecem uma chance. Se Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de torneio principal, Brawlhalla é um torneio paralelo divertido e digno. É uma pena que você gaste todos os seus ganhos desbloqueando todo o seu potencial.

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Prós

  • Nova abordagem sobre a mecânica do lutador de plataforma

  • Grande elenco de personagens coloridos, originais e licenciados

  • Multijogador cruzado entre PC, consoles e dispositivos móveis

The Bottom Line

Brawlhalla pode não ter o polimento da franquia Super Smash Bros., reconhecimento de nome e ofertas de conteúdo generosas, mas ainda é uma entrada válida no gênero de luta de plataforma que você pode desfrutar gratuitamente.

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